#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <SDL.h>

#include "perso.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING); // initialisation de tous les modules SDL
    if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) == -1) // Démarrage de la SDL. Si erreur :
    {
        fprintf(stderr, "Erreur d'initialisation de la SDL : %s\n", SDL_GetError()); // Écriture de l'erreur
        exit(EXIT_FAILURE); // On quitte le programme
    }
    char nom[16];
    joueur j;
    init_joueur(&j, nom);


    SDL_SetVideoMode(1000, 416, 32, SDL_HWSURFACE | SDL_RESIZABLE | SDL_DOUBLEBUF);


    SDL_Quit(); // arrêt de la SDL
    return EXIT_SUCCESS;
}


